Jeu de go: le superordinateur de Google a le dernier mot
Un résultat sans appel. Ce résultat sans appel est une victoire pour les créateurs d`AlphaGo, qui avaient comparé le jeu de go à l`"Everest" de l`Intelligence artificielle (IA). Le champion du monde sud-coréen de 33 ans avait bien réussi à marquer un point pour l`humanité en remportant la quatrième manche dimanche. Mais le programme d`intelligence artificielle AlphaGo est revenu mardi au mieux de sa forme destructrice, tirant le meilleur parti de ses algorithmes qui lui permettent d`apprendre de ses expériences.
"Le combat du siècle". Présenté par la presse sud-coréenne comme "le combat du siècle", la série a été regardée de très près par des dizaines de millions d`amateurs de ce jeu inventé en Chine il y a près de 3.000 ans, pour la plupart en Asie de l`Est, ainsi que par les spécialistes de l`IA. L`aspect "homme contre la machine" du combat l`a propulsé en une de la presse internationale, la performance d`AlphaGo étant saluée comme un tournant pour l`IA.
Un ordinateur capable de créativité et d`imagination. Le résultat du match était au moins aussi attendu que celui qui s`était soldé, en 1997, par la défaite du champion du monde d`échecs Garry Kasparov contre l`ordinateur Deep Blue d`IBM. Mais le défi pour la machine semblait bien plus relevé au jeu de go, dans lequel deux adversaires tentent d`occuper le plus d`espace sur un plateau quadrillé en plaçant alternativement des pions (pierres) noirs et blancs. La taille du tablier - 19 lignes sur 19 - offre un nombre incalculable de configurations possibles - davantage qu`il n`y a d`atomes dans l`univers. Ce qui signifie que l`intuition et la créativité sont essentielles pour gagner à très haut niveau. Deux domaines dans lesquels l`humain, croyait-on, était nécessairement supérieur à la machine.






